06/09/10

Flashback: c'erano una volta nell'antico impero...

Ebbene dopo tanto tempo arriva un nuovo capitolo che si aggiunge alle numerose avventure già narrate in questo blog. L'ultima volta ci eravamo lasciati con una domanda: chi era Kamon? Beh, come da titolo il master ci fa fare un salto indietro nel tempo all'epoca dell'antico impero! Secoli di prosperità avevano arricchito tutto l'impero occidentale ma nei tempi che sto per narrare la ricchezza e la pace sono ben lontani.

Una improvvisa e sanguinosa guerra contro orde di demoni vomitati dagli inferi ha segnato queste terre irrimediabilmente. Ora solo deserti, rovine, villaggi distrutti e colline color sangue. L'esito del conflitto riporta l'impero vincitore ma la vittoria ha avuto un prezzo...
L'imperatore, per volgere la guerra in suo favore, ordina al suo arcimago di lanciare una potenta magia epica su tutti gli abitanti dell'impero. Con il sacrificio dello stesso mago, l'incantesimo colpisce tutti quelli abili con le armi costringendoli a combattere come militari al servizio dell'imperatore. Come strumento per il
controllo di mente e corpo, si crearono cristalli d'anima in grado, a chi ne è in possesso, di controllare completamente la persona a cui il cristallo è collegato. Un controllo totale con anche la possibilità di far esplodere la vittima schiavizzata.

I protagonisti della nostra storia sono un gruppo di avventurieri: Xandos, Rob, Heian, Auguman, Lorenzo e Kamon! (si proprio lui, vivo e vegeto!) Sono di ritorno dal campo di battaglia e lasciano dietro di sé la vittoria e davanti la strada verso casa attraverso lande desolate. La loro ultima missione consiste nel tornare a rapporto dal proprio capo gruppo e ricevere come ricompensa i propri cristalli d'anima e gli onori meritati!

Giunti alle porte del villaggio trovano tutta la popolazione completamente annientata. Dopo una prima analisi sembra che tutti gli abitanti siano stati morsi da serpenti e quindi deceduti per avvelenamento. Di corsa si precipitano alle baracche dei militari e trovano il loro boss accasciato al suolo quasi morente. L'unica cosa che è riuscito a dire è che gli aggressori hanno portato via i cristalli dei nostri protagonisti e che devono recuperarli entro 60 ore oppure sarebbero esplosi. La missione si trasforma così in una corsa contro il tempo per recuperare i cristalli. I nostri avventurieri ricavano una prima traccia: a Nord del villaggio c'è un vecchio accesso per il reame dell'antica razza, una popolazione ormai estint
a ma conosciuta per aver ridotto in schiavitù ogni altro essere vivente. Kamon e gli altri si precipitano a recuperare dei cavalli ed iniziare una lunga galoppata verso Nord.

Giunti al portale si trovano a combattere 4 Bugbear pronti per un agguato. La vista acuta del nostro amico MEZZ'ORCO (Lorenzo) li permette di cogliere i nemici di sorpresa e sopraffarli abbastanza facilmente. Il portale che appare dinanzi a loro è chiuso e solo risolvendo l'enigma posto sulla serratura si può avanzare. Ci misero un po` di tempo prima di far scattare la serratura e aprire il varco per il reame dell'antica razza. Scendendo nel sottosuolo buio (leggermente illuminato dalla magia del FOLLE) scendono fino alle catacombe dove un grosso cristallo si para dinanzi gli occhi dei nostri avventurieri. Il desiderio di impossessarsene è grande ma la trappola magica su di esso è grande. Una compagnia normale impiegherebbe la propria materia grigia per disattivare la trappola... ma tra loro il CAOS REGNA! E distruggendo il piedistallo su cui era poggiato la pietra magica viene così trafugata (sia chiaro, non ne sono usciti illesi) la cosa non piacque alle creature che riposavano in quelle stanze e 5 creature antiche ci assaltano. Il combattimento fu difficile ma il tempo stringe e gli avversari vengono distrutti velocemente non senza qualche ferito.

Dopo le vicende nelle catacombe il gruppo prosegue in basso ma un'altra enigmatica porta blocca la strada! Kamon di fronte all'ennesimo enigma diventa impaziente. Ma l'occhio vispo e l'intelligenza di XANDOS (un 20NAT a culo!) permette al gruppo di proseguire.
In fondo alla lungo corridoio scosceso trovano l'ultima porta. Dall'altra parte, nella nuova ed ultima stanza, un'enorme creatura immonda tenta di finire un rituale utilizzando i famosi cristalli d'anima.

Demone: "NOOOOOO!!! Maledetti esseri insignificanti! Non fermerete i miei piani!!!"

Il combattimento finale ha inizio!
Grazie alle prodezze magiche di AUGUMAN, riescono ad eludere il primo attacco fiammeggiante della creatura!
Kamon si butta letteralmente sulle spalle del nemico e incanalando le proprie energie, congela il collo del mostro impedendogli di scaldare ulteriormente l'ambiente!
Il grosso lo fanno FOLLE, ROB ed HEIAN che tramite potenti magie e frecce scoccate con precisione, annientano il boss e il suo enorme cadavere cade rovinosamente a terra permettendo ai nostri avventurieri di recuperare i propri cristalli d'anima!


Ora partono i ringraziamenti per il MASTER che ci ha permesso di testare il suo nuovo sistema di gioco (D&D 3.5 ready). Aspettiamo la pubblicazione!! :-]

Chicche della partita:

MASTER: "Ragazzi vi ricordo che il tempo stringe. Avete poche ore!";
HEIAN
: "OK MASTER! Corro verso la fine!";

MASTER: "Siete di fronte ad una statua a forma di testa di demone con la bocca spalancata.";
FOLLE
: "mmh... Potrebbe essere una trappola. Augu' vuoi guadagnare una moneta d'oro?";

FOLLE
: "Voglio osservare meglio i pulsanti per capire quali sono quelli più consumati.";
MASTER: "Ce la fai solo con un 20NAT";
FOLLE: "Lo so! Voglio un 20NAT!" ...(ROLL)... 20 "E lo ottengo!!";

MASTER:"Per questa magia, AUGUMAN, fallisci solo con 1NAT"
AUGUMAN ...(ROLL)... 1